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思い出はいつまでもblog
RMT倫理協会の人のblogにこんな事が書かれてますね
>RMTは様々な問題を引き起こしているじゃないか! >詐欺行為やチートやBOT、ゲーム内の狩場の独占はどうなる?! >これらの主張は多くの場で様々な方が主張する通り、RMTとは切り分けて考えるべきである。 んー、多くの場で様々な方がっていつどこで誰かは知りませんが 発言者の立場次第なんじゃ? 一概に言えないのは認めますが、RMTを理由に様々な問題があるのも事実 RMTを理由に、チートやBOT、狩場独占があるのも事実 何故それを認めないんでしょ? 切り離して考えるのはいいですが、切り離さず考える必要もあると思うのですが。 >では、RMTとは本当にインフレを発生させる仕組みなのだろうか? blogにダラダラと書かれてますが RMTだけがインフレの原因だとは思っていません、けど インフレの一要因であるのは確実ですよね そんな必死に否定されても、何故認めませんか? >だがRMTとは、現実の貨幣でゲーム内の貨幣を買う行為である。 >もっと砕いて言えば、ゲーム内でAさんからBさんにゲーム通貨を渡し、 現実世界でBさんからAさんへ対価が支払われるサービスだ。 >つまり、ゲーム内経済ではAさんからBさんへ財物の移動が行われているだけで、インフレの直接原因である「貨幣の増加」には結びついていないのである。 それはRMTの「流れ」なだけであり 買い手の事だけですね 売り手は、それがRMになるからこそ ゲーム内で余剰通貨を得ようとするのでは。 余剰通貨を産もうとする人をギルファーマーとも言いますが ギルファーマーは利用していないから関係ないとか倫理協会では主張しておられますが いやいや、ならどっから通貨持ってきてんだよw 某巨大国家の事だけしか言ってないんですか? そうでなくても 通貨が余ってるから売ります^^な人はそりゃいるでしょう、けど 通貨をRMとして売れるから金策しますね^^な人もいるんですよ その時点で立派なギルファーマーだと思います 結果「貨幣の増加」におもいっきり繋がってますね 買い手や立場の事ばかりで、通過を売る側の立場の事が一切書かれてません 書くと不都合でもあるんでしょうか? リアル市場と違い、第三者による介入、がないのがゲーム内市場であり 個人で操作できてしまう程度の物だったりもします RMT前提、なら別だと思いますよ FFに限ってはRMTを認めていません 個人的にRMTが「悪」だとは思っていませんし 一つのビジネスだとは思っています けどね、それは対象によるでしょう? >「RMTがあるとゲームバランスが崩れる」 >この言葉が上記の理解以外を指しているのならば、是非教えてほしい。 そもそも、規約で禁止しているRMTをならしていいのか?って部分は何故書かれてないんでしょう? なんでもそうですが、ルールがあって成り立ちますよね 自分達の立場しか主張せず、周りが見えてないんじゃないでしょうか? 子供の我侭と一緒ですね RMT撲滅、なんてのは無理です(する必要があるなしは別にしろ むしろ、どう付き合っていくか?が今度の課題だと思うんですが 一方的に主張ばかりで大局を見ないのはいかがなものかと 教えて欲しいと書きつつ、コメントすら書けないし 言うだけ言って聞く気ないの満々ですしねぇ そこまで言い切るのであれば、反応を見てみたらどうでしょう? ま、収集付かなくなるのは目に見えてますが。 最後にもう一度、RMTが「悪」だとは思いません ですけど、FFに限って言えば「悪」でしょう 言いたい事はまだありますが、また別の機会にでも。 結局、保身と生き残りの主張にしか私には見えませんでした。 (ま、あくまで「FF」として見たらの意見です PR この記事にコメントする
インフレ
RTMのせいでインフレになったのも超迷惑だったし困ったけど、デフレも困るよぉー!
私が買った武器とか装備が大半1/2~1/3に; 使ってないような物は、高いうちに売っておくんだった(´;ω;`)
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